熱狂する火霊術師(仮)

ゲームプレイ日記

2019年1月

Fortnite

今月も多くの変化があったけど一番大きなものはバーストがなくなったことかな。70%位上地面に埋まった壁が自動で2枚になることは、思ったより違和感なかった。ゾンビには比較的悪いイメージを持っていなかったけど、雪玉と霧はダメだ。霧は色覚設定いじればいいらしい。アイスストームチャレンジクリアしたけどだるかった。

いくつかクリエイティブ紹介した。目に付いたものは一応試していて本当に有用なものだけを紹介。別のゲームのマップ再現とかクオリティの高いものも多い。Cizzorzの新クリエイティブマップDEATHMAZEを友人と最後までやった。3のインパルスは総当たりがスマートだと思えなくて最初3途中の小窓かと思った。7のボリューム多すぎてキツかった。最後の2択も外したけど(大体初期に戻されてる)その頃にはすぐ戻れて圧倒的成長。

記事にしてない学んだテクニック。1.編集した壁を挟んで木を殴って、壁を戻して壁越しに○を殴ることで安全に資材回収。2.雪だるまの上に乗ることで落下ダメージなくせる。

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Ben Brodeもやっていたやつ。Does Ninja curse? What fxxk you say...... HighDistortionが先に10万キル達成したけどそれまでNinjaがトップをキープしていて、名実ともにトップストリーマーだったんだなと尊敬。忙しいだろうに。2日休むだけで4万人サブスクライバーを失うとツイートしていたので大変だ。

Slay the Spire

メインに遊んでいた。日課アセンション20心臓をアイアンクラッドで1回、サイレントで2回クリア。最初にアセンション20クリアしたディフェクトだけど心臓込みだとかなり苦戦。3キャラクリアしたらMODに手を出そうか考えていたけど、バニラのバランスが神がかっていて遊びきれない。勝率上げたい。

正式リリース。アップデートをお休みするのと他のプラットフォームで出すことに注力するとのことだけど、まだまだ追加要素も考えているらしい。

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正式リリースしたので開発者がAMA(~だけど質問ある?)。気になったものをいくつか簡単に訳してみる。

Q.インスパイアを受けたゲームは?

A.最初はハースストーン+ダーケストダンジョン+FTL。だけど多くはドミニオンやAscensionのような紙のデッキビルドゲームから。実はかつてボードゲームの店を経営していて、いろんなデッキビルドするゲームを遊んでいた。

Q.次にはチームでなにするか考えている?DLC?STS2?それとも新しいゲーム?

A.もっとSTSにコンテンツを。まだ確実にどんなものになるかはわからないけど、いつか新しいキャラクターも出すつもりです。

Q.ボードゲームの店をやってるって読んだけど、好きなボードゲームと一番店で売れたゲームはなに?

A.好きなゲームは圧倒的にNetrunner。私と妻はStimhackという大きなNetrunnerコミュニティを作りました。一番売れたのは大差でMtG

(備考:以前Netrunnerプレイヤーによってテストプレイがされていた、というインタビュー記事が上がっていた。)

Mobile: Planned for this year!というのも期待。

CoD BO4

フレンドと遊んだ。

・Heist

CSGOのように武器などを買っていくシステムだけど、死んでもリセットはされない。halfだと開幕SMG持てたりすぐ投げ物持てたりバランスブレイカーな気がした。ただレベル関係なくリメイクマップも多いので、初めてすぐ遊べるのは良い。

・Blackout

イマイチ。

CizzorzのアスレチックコースDeathRun 2.0が遂に公開

賞金5,000ドル!?バグなど様々な問題で延期となっていたCizzorzのアスレチックコースDeathRun 2.0が満を持して登場。コードは6509-1069-6161です。途中コードの流出がありましたが、そこから更に難易度を上げての公開となりました。

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前作のDeath RunではSueZhooさんが3:17の記録で1,500ドルを獲得しています。序盤の怒涛のショートカットは必見。

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【フォートナイト】建築を組み合わせた実践的なエイム(SG)練習マップ

建築要素を組み合わせた実践的なショットガン練習用のクリエイティブマップ(0435-7829-8698)を紹介します。編集からのフリックショットや射撃から瞬時に床で防御する練習などが出来るコースとなっています。itsJerianさん作。

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